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Nexon 近日發布了其影片系列《OverTalk》的第二集,詳細介紹了即將推出的 MMORPG《Overgeared》的開發方向。透過原著作者李鐘範與 Gray Games 開發人員的見解,展示了原著網路小說的世界觀如何被改編為互動式體驗。
與原著故事不同,《Overgeared》將玩家定位為核心主角。原著主角格里德轉變為輔助角色,擔任新手教學嚮導與夥伴。玩家在探索萊因哈特和溫斯頓城堡等已擴展為三維環境的標誌性地點時,將會遇到吉修卡、尤拉和諾伊等熟悉的角色。
戰鬥機制結合了該系列標誌性的「神之手」,玩家可以使用「神之手記憶」進行自訂。根據所選的記憶,這些實體可以協助進攻或提供防禦護盾。此外,遊戲引入了武器改造系統,允許玩家個性化裝備的外觀與性能,捕捉了原著中物品製作的精髓。
開發人員強調,遊戲旨在平衡原著中熟悉的審美(包括物品稀有度顏色和 Boss 設計)與 MMORPG 的獨特需求。透過專注於玩家的選擇與探索,該作品力求在既定的《Overgeared》宇宙中提供個性化的敘事體驗。


