重點資訊
由 Dynamis One 開發、NC 發行的全新次文化 RPG《Astraea Oratio》全球 CBT 測試於 2 日至 6 日進行。本次測試讓玩家能在正式發布前,於行動裝置環境體驗多種內容,但不包含競技場戰鬥與設施管理等功能。
模擬室作為透過特區廳進入的賽季每日刷資源內容,分為三個類別,可用於獲取魔法銀幣、法師經驗值與赫卡蒂的餘燼。同時,大神殿作為引導任務系統,引導玩家進行早期進度,並獎勵成長道具、神殿升級材料與人偶魔法師卡片,無需依賴轉蛋。
在自由時間模式中,玩家可以在白天或夜晚造訪東京 23 區及周邊地區,與魔法師互動、消耗有限點數並加深羈絆。提升好感度可獲得用於開啟魔法節點與增強戰鬥能力的魔法師卡片。
分數試煉是包含像阿斯塔羅斯(Astaroth)等對手的賽季戰鬥挑戰,分為兩個階段。玩家可選擇從普通到瘋狂的難度等級,分析敵人的技能(如「強襲」機制),並利用強襲攔截等標籤技能組建特定隊伍,以賺取包括流星石與星光膠卷在內的最高分與累計分數獎勵。


