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改編自動畫的格鬥遊戲《咒術迴戰 雙華亂舞》因原作的高人氣而備受期待。然而,該作在 Metacritic 上僅獲得 44 分的低分,作為一款格鬥遊戲,其完成度極差。

這款 3D 動作遊戲收錄了人氣角色,並包含遵循原作劇情的劇情模式、線上玩家對戰以及 Roguelike 合作模式。戰鬥機制依賴於透過基本攻擊累積能量,進而提升最大能量槽與咒力,最後釋放更強大的技能。

評論家與玩家指出了主要缺點,認為戰鬥機制過於簡單,幾乎沒有連段系統,且閃避或防禦選項單薄。此外,角色因動作後的延遲感而顯得僵硬,劇情模式依賴類似幻燈片的文字與動畫截圖而非過場動畫,背景畫質也存在嚴重的品質問題。

該作於 2024 年發售,定價高昂,但最昂貴的終極版卻缺少角色 DLC。開發工作由 Byking 負責,該工作室過去開發的動漫改編格鬥遊戲也曾獲得令人失望的評價,據傳該作因配合動畫播出時間表而面臨趕工壓力。

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