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微軟 Xbox 領導層重申,即將推出的 Project Helix 不會作為單一硬體設備發布。相反地,Xbox 負責人 Asha Sharma 在一場關於第十代裝置系列的員工會議中證實,玩家將獲得多種選擇,這維持了近幾個月來確立的計畫。
這種硬體策略讓消費者能夠在效能、價格和功能各異的多種裝置之間進行選擇。Sharma 指出,硬體差異將類似於先前 Xbox Series X 和 S 所採用的方式,確保不同市場區隔皆有選項可供選擇。
針對行動遊戲偏好,Sharma 暗示了未來針對移動用戶的選項,表示並非每一款裝置都適合所有玩家。報告指出,微軟打算將自家的 Helix 版本定位為高階、高價位的產品,而第三方製造商則可能提供價格更親民的替代外型規格。
Sharma 另外評論了 Helix 的作業系統,指出其開發進展順利,令團隊感到振奮。關於第三方硬體合作夥伴及更廣泛的發布計畫,將隨著開發進度的推進而分享更多細節。


