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據報導,Xbox 為小島秀夫即將推出的間諜遊戲《Physint》所支付的費用,僅佔先前熱烈討論金額的一小部分。多家媒體在週末澄清,微軟實際支付的金額遠低於先前傳聞約 4 億美元的預算,該預算最初與小島向 Sony 提出的提案有關。
4 億美元的數字源自 The Game Business 的 Christopher Dring,他在一個 podcast 節目中提到,Xbox 以估計介於 3 億至 6 億美元的預算範圍簽下了小島的這項專案。Dring 後來撤回了這項說法,並解釋 Xbox 支付的金額可能遠低於小島最初向 Sony 要求的天價。彭博社的 Jason Schreier 形容微軟談妥的金額顯著較低,而 Windows Central 的 Jez Corden 則稱其僅為冰山一角,不過這些記者並未透露具體的金錢數字。
《Physint》由小島製作開發,是一款動作間諜遊戲,也是《Metal Gear Solid》系列的精神續作。它原本是 PlayStation 的專案,據報導在超支且錯過截止日期後,Sony 撤回了資金。據報導,這項 Xbox 協議還確保了《Physint》的電影與電視授權,並為小島的另一款專案《OD》爭取到更優渥的條件。同時,《Physint》最終會在哪些平台推出尚未獲得證實,小島表示任何相關公告將在日後公布。


