重點資訊
參與《魔獸世界:Forever》測試版的玩家表示,比起更新後的高畫質素材,他們更偏好遊戲原始的視覺風格。儘管該作納入了現代化的便利性改進,但社群始終抵制那些偏離經典美學的角色模型與頭像變更。
內容創作者 Savix 指出,暴雪最初打算僅在可玩角色與 NPC 上使用高畫質模型。然而,在收到測試人員與實況主的意見回饋後,開發團隊實作了一個選項,讓玩家能在原始與現代角色模型之間切換,以更符合《魔獸世界》經典版的精神。
社群也積極反對其他視覺更新。例如,玩家曾批評某個野豬人首領使用了現代模型,促使暴雪將該敵人的外觀改回原始樣貌。同樣地,在社群持續表達失望後,開發團隊近期也將高畫質的角色創建頭像替換回原始版本。
這些調整反映了暴雪在平衡現代功能與玩家群體所要求的懷舊基礎上所做的持續努力。隨著遊戲進入測試階段,開發團隊將持續監控關於視覺元素的意見回饋。


