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《魔獸世界》將透過即將於 11 月 17 日發行的 256 頁書籍《Dungeons & Dragons: World of Warcraft》與《龍與地下城》進行跨界合作。此次改編將把暴雪的宇宙帶入桌上角色扮演遊戲,但並非完全複製原版 MMORPG。
該版本引入了來自艾澤拉斯 16 個種族的角色,既有熟悉的奇幻選項,也包含了德萊尼、龍希爾、牛頭人、熊貓人、食人妖、狐狸人、狼人、機械地精和不死族等全新內容。此外,它還結合了死亡騎士、惡魔獵人與聖騎士等獨特子職業,以及 60 種法術和熟悉的專業系統。
首席設計師 James Wyatt 解釋說,該項目並非直接翻譯,並指出直接融合兩套系統無法達到令人滿意的結果。他強調,此次改編旨在提供《龍與地下城》的自由度,讓玩家能夠與環境元素互動並與任何角色對話。
值得注意的調整包括將大型團隊副本(如奧妮克希亞的巢穴)縮小為適合 4 到 5 名玩家的小型戰鬥,而非 20 或 40 人。此外,玩家不能期待透過重複挑戰副本來獲取特定裝備,也不能簡單地死亡後重生,而部落與聯盟的陣營衝突則保持靈活性。


