重點資訊

一款名為 SCSKiller 的全新免費開源公用程式已正式發布,旨在解決現代 PC 遊戲中的著色器與管線狀態物件 (PSO) 編譯卡頓問題。該工具由 BlueHeisenberg 開發,能夠掃描遊戲內含的著色器、預測可能的管線,並在啟動遊戲之前直接將其編譯至 GPU 驅動程式的快取中。

截至撰文時,該公用程式在 DirectX 12 下支援 NVIDIA 與 AMD 顯示卡,並特別支援 NVIDIA 硬體上的 DirectX 11 遊戲,而 Intel GPU 則尚未獲得支援。此外,該軟體還支援在各大平台(包括 Steam、Epic Games Store、EA App、GOG、Ubisoft Connect、Battle.net 以及 Xbox PC 應用程式)上自動尋找遊戲。其中還包含一個選配的錄製器,用於擷取無法直接從遊戲檔案中識別的管線。

開發者進行的早期測試顯示,遊戲過程中的卡頓現象大幅減少。在 RTX 5090 搭配冷快取的《FINAL FANTASY VII Rebirth》中,持續 20 毫秒或更長時間的卡頓從 19 次降至零。在《Hogwarts Legacy》中,卡頓次數從 1,014 次減少至 87 次,而《Star Wars Jedi: Survivor》的卡頓次數則從 9,038 次驟降至 11 次。

更多詳細內容請參閱原文。