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Valve 已將專為家用遊戲串流開發的視訊編碼器 Pyrowave 引入 Steam 用戶端的 Remote Play 測試版功能中。這項更新技術旨在提供更低的延遲和更清晰的畫質,但代價是需要比現有編碼器高出 5 到 10 倍的頻寬。

Pyrowave 編碼器獨立處理每一格畫面,而不依賴動態預測,採用基於 GPU 的編碼與解碼、完整的 YUV 4:4:4 色彩,以及在主機與客戶端均支援的情況下提供 HDR。使用者可以手動將頻寬從 100 Mbps 調整至 500 Mbps。不過,Valve 自身的指南建議需要 Gigabit 乙太網路,因為網路規格不足可能會導致延遲或畫質沒有改善。

目前此功能為選填項目,可透過 Steam 的參與測試設定中的進階 Remote Play 選項選單存取。Linux 使用者需要實驗性的 SteamRT3 用戶端才能存取。此功能目前僅限桌面端使用,主要針對擁有快速、有線區域網路的愛好者,而非一般的 Wi-Fi 串流。

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