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Valve 在 GitHub 上回應使用者報告時確認,Linux 作業系統的 Steam 用戶端並未正式支援 Arm 架構。開發人員解釋,官方支援仍僅限於 AMD 和 Intel 的 x86-64 處理器,這維持了該公司長久以來的政策。

開發人員指出,要在 Arm 硬體上實現完整功能需要進行大量的最佳化工作。然而,Valve 認為有限的潛在使用者群可能無法證明投入這些心力的必要性。

儘管 Valve 為了 Steam Frame VR 頭戴式裝置將 SteamOS 進行了最佳化,並將 Proton 11.0 移植到 Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 平台上,使 x86 遊戲能在 Arm 上執行,但這項限制依然存在。儘管如此,Steam 用戶端本身仍缺乏官方支援。

模組開發者正利用 ARM64 SteamOS 移植版,透過 Armada 等專案將 Ayaneo、Ayn、Retroid 和 Konkr 的 Android 手持裝置轉變為 Steam Deck 的替代品。儘管有這些社群努力,使用者仍不應期待 Valve 提供官方的故障排除或修復。

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