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《天国:拯救》开发商 Warhorse Studios 的联合创始人 Martin Klima 在接受 PC Gamer 采访时表示,他对比传统面向青少年的角色扮演游戏感到厌倦和疲惫。

这位开发者解释说,虽然他喜欢 RPG 类型,但他不喜欢那种重复的故事情节,即玩家扮演“天选之子”去拯救宇宙。他指出,许多人可能都有这种疲劳感,并渴望一些新颖和不同的东西。

Klima 认为,尽管现代游戏受众年龄已经大得多,但开发者们仍然将目标锁定在喜欢力量幻想游戏的 16 到 17 岁青少年身上。他特别澄清,他的评论并非针对《Expedition 33》。

Klima 将责任归咎于大型发行商,称他们一直在重复过去经过验证的公式。在称赞育碧拥有出色的手工制作、精良的动画和无 Bug 的游戏作品的同时,他表示更希望这种工艺水平能支持创新理念,而不是第十次重复同样的游戏。

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