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格雷厄姆·史密斯(Graham Smith)討論瞭遊玩《Gunman Contracts》的體驗,這是一款遇到了典型類型陷阱的新虛擬現實遊戲。史密斯指出了諸如穿過地板、房間相位偏移以及副手物品欄對齊等令人沮喪的問題,但得出結論認為該遊戲仍然值得體驗。
史密斯將該軟件描述為稍微未經優化且具有失重布娃娃物理特性,但表示這些都是小抱怨。他強調了成功完成爆頭、環境爆炸和精確飛刀投擲時的同步時刻。
康納·馬卡爾(Connor Makar)報道了The Coalition的開發人員及其在《戰爭機器:E-Day》(Gears of War: E-Day)之後的前景。工作室員工擔心發布後可能面臨裁員,這反映了Xbox的更廣泛趨勢,同時如果發布後立即被解僱,現有員工是否能獲得Metacritic獎金仍存在不確定性。
一封內部電子郵件確認了獎金結構及其典型性質。Eurogamer證實,如果達到目標且在10月下旬仍在薪資名單上,像胡安·瓦卡(Juan Vaca)這樣最近受影響的員工仍將獲得薪酬,儘管持續的裁員使得未來員工的薪酬去向不明。


