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隨著《戰爭機器:E-Day》在 Xbox Series X|S 和 PC 上發布,開發商 The Coalition 正展望該系列的未來。鑑於上一部作品《戰爭機器 5》於 2019 年推出,工作室正在解決關於作品之間開發週期過長的擔憂。

工作室負責人 Mike Crump 表示,《E-Day》為該系列奠定了堅實的基礎。他明確指出,後續作品將不需要像目前這個項目那樣花費那麼長時間來製作,從而實現未來更高效的開發流程。

Crump 強調,工作室擁有深厚的機構知識,領導團隊已經合作超過 20 年。這種連續性被視為團隊穩定性和未來生產力的重要資產。

儘管有這些目標,但該工作室在 Xbox 整體組織變動的背景下仍面臨不確定的前景。雖然 The Coalition 到目前為止避免了大規模裁員,但該系列的長期未來仍與《E-Day》作為 Xbox 獨佔遊戲的商業成功息息相關。

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