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根據前 Bethesda《上古卷軸 5:無界天際》首席設計師 Bruce Nesmith 的說法,《上古卷軸 6》可能會引入船隻和海戰作為主要的新功能。在 2026 年 10 月 5 日發表的一篇採訪中,他指出該系列此前並未以顯著方式探索過玩家控制的載具,並認為航行是即將推出的遊戲的一個自然演變。
Nesmith 建議,如果遊戲設定在 Iliac Bay(一個經常被粉絲推測的設定),該地區將支持擴展的水上活動。他設想了專門的航行進度系統、與水相關的技能、鯊魚、海怪和海精靈等海洋生物,以及自定義魔法類型,並將其潛在影響與《無界天際》中的龍進行了比較。
儘管支持水面航行和戰鬥,Nesmith 認為遊戲不需要水下探索。他借鑒了他在《異塵餘生 4》中的經驗,當時一個內部的海底區域概念被放棄了,他強調了優先考慮開發資源的重要性,而不是將它們分散在兩個不同的系統之間。
與此同時,Bethesda 對《上古卷軸 6》分享的官方資訊非常少。該工作室表示,最近的內部變動和裁員並沒有影響開發進度,Xbox 代表最近觀看了一場遊戲演示,儘管諸如副標題 Sentinel 之類的粉絲猜測仍未得到證實。


