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The Coalition 揭露了一項技術解決方案,用於讓《戰爭機器:E-Day》在 Xbox Series S 主機上以每秒 60 幀的流暢速度運行。開發者 Kate Rayner 解釋說,工作室透過將主機內部的固態硬碟(SSD)作為系統記憶體的延伸,繞過了硬體限制。

Xbox Series S 配備 10 GB RAM,而 Xbox Series X 則為 16 GB。為了在不大幅削減視覺保真度的情況下管理這一限制,團隊將非即時數據暫時儲存在 SSD 上,並僅在軟體需要時才將這些資源傳輸到主記憶體中。

透過在儲存硬碟上撥出 2 GB 的空間用於此方法,開發人員釋放了約 1 GB 的可用記憶體。這項技術專門處理了密集城市環境中的細節元素。

儘管有這種工程技巧,為了在效能較弱的硬體上達到目標幀率,視覺上的妥協仍然是必要的,包括移除基於 Lumen 的反射效果。同時,其他微軟團隊也對將這種自訂記憶體技術應用於未來專案表現出了興趣。

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