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Bit Reactor 已啟動讓休無薪假的開發人員回歸的工作,以繼續進行《Star Wars: Zero Company》的開發。 執行長 Greg Foertsch 在 10 月 7 日的聲明中證實了這一過程,並將其描述為該遊戲持續獲得支持的關鍵舉措。

在遊戲發布之前,該工作室讓約 80% 的員工處於無薪無福利的休假狀態。 儘管 Game File 報導稱目前超過半數的總員工人數已恢復支薪,但工作室並未透露具體的回歸員工數量。

工作室將最初的休假歸因於其無法控制的意外業務發展。 儘管面臨這些人員配置挑戰,該遊戲仍取得了商業成功,銷量超過一百萬份,並獲得了玩家的熱烈迴響。

雖然員工的回歸恢復了一些產能,但仍處於不確定狀態的員工情況尚不明朗。 這些事件發生在更廣泛的行業裁員背景下,例如 Supermassive Games 最近的裁員。

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