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在 8 月下旬發布《星際大戰:零號公司》後,開發商 Bit Reactor 已開始召回部分先前被停職的員工。儘管該工作室在發布期間面臨員工留任的重大不確定性,執行長 Greg Foertsch 確認召回團隊成員的程序目前正在進行中。
雖然工作室未透露具體數字,但有報導指出目前的人數已達到停職前總數的一半以上。未來是否會重新聘用更多員工仍不確定,且該公司同時正在處理涉及執行長 Greg Foertsch 與共同創辦人 Alison Kelly 的持續訴訟。
評論家 Steve Watts 稱讚該作品是回合制戰術遊戲類型的下一個偉大演進。他強調了遊戲中易於上手的「前傳時代」敘事,以及將 XCOM 風格機制與獨特的《星際大戰》元素(例如使用原力將敵人從掩體中移出)相結合的特色。
儘管該類型屬於小眾市場,但遊戲仍獲得了正面的評論。尋求該系列更多體驗的玩家也可以考慮目前已上市的《星際大戰:銀河賽車》。


