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由前《火爆狂飆》開發者組成的 Fuse Games 工作室,發布了他們的首款作品《星際大戰:銀河賽車手》。這款遊戲捕捉了《星際大戰首部曲:威脅潛伏》賽車遊戲和《Racer Revenge》等經典競速遊戲的精神。故事設定在正傳三部曲與後傳三部曲之間,講述了一位名叫 Shade 的飛行員在腐敗的銀河聯盟中航行,以對抗 Kestar Bool 的故事。

戰役模式採用了 Roguelike 賽車機制,玩家可以在分支事件樹中規劃路線。每個事件都會提供現金、車輛零件、能力或屬性加成。在比賽間隙,玩家可以進行步行互動,修理車輛、購買零件,並與其他飛行員建立關係,以解鎖永久增益和獨特賽事。

挑戰失敗會導致車輛報廢並退還部分點數,部分收集到的資源可用於永久升級。在機制上,遊戲核心圍繞著風險與回報系統,包括一種衝壓噴射加速機制,允許玩家以極高速度行駛,但同時面臨引擎過熱的風險。

賽道橫跨六個不同的星球,包含晝夜交替、多變的天氣條件以及多條路徑。在視覺上,遊戲呈現了莫斯艾斯帕、賈庫和塔圖因等場景,並配有背景音樂,在關鍵時刻展現出史詩般的氛圍。

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