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PCGamesN 最近的一篇評測將《星際大戰:銀河賽車》描述為一款微調精準的賽車遊戲,成功地將極速狂飆與引人入勝的故事融合在一起。遊戲背景設定在帝國垮台後的重建時期,主角是一位不情願的賽車手雪德(Shade),在遭到自負的反派嘲諷後尋求復仇。
玩家可以從三種不同的載具中進行選擇,包括陸行艇、飛行機車和滑翔飛行器。其具侵略性的玩法讓人聯想到《橫衝直撞》(Burnout),挑戰玩家在高速駕駛的同時,迫使競爭對手撞向垂直表面。
該作採用淘汰賽制,玩家必須獲得前三名或避免過度撞車才能留在比賽中,這引入了近乎 Roguelike 的元素。玩家可以在每場比賽開始時花費賺取的升級點數、解鎖能力,並在六個星球上裝備臨時升級。
在高速賽車之餘,玩家可以造訪賽車圍場,與個性鮮明的角色、競爭對手以及協助修理零件的雙頭機械師互動。儘管賽道本身鮮少讓人印象深刻,但這些課外活動和外圍賭注提供了至關重要的緩衝,並深化了敘事背景。


