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《星際大戰:銀河賽車手》於 10 月 6 日在 PC(透過 Epic 和 Steam)、PS5 以及 Xbox Series X/S 平台發行,本評測由 Eurogamer 根據 Secret Mode 提供的副本進行。該遊戲由 Fuse Games 開發,傳達了《橫衝直撞》(Burnout)系列的高速快感,喚起了經典街機賽車的機制。

評測人員指出,該遊戲出色地捕捉了《星際大戰》中那種破舊且強大的科技美學。賽車機制包含兩種不同的加速選項:安全的「後燃器」(Afterburner)以及危險的「衝壓噴射」(Ramjet),後者具有令人興奮的音效設計,若過度使用導致紅線超載,則有徹底爆炸的風險。

戰役模式採用了 Roguelite 結構,具有類似《FTL》的分支路徑、車輛等級選擇以及各種類型的賽事。玩家可以賺取現金來升級屬性和零件,但若在最終賽事或淘汰賽中落敗,進度將會重置,不過初始機體會隨著時間推移而改善。

評測人員稱讚了行星環境的多樣性,例如冰凍或有毒的世界會直接影響遊戲玩法,此外還有豐富的輔助功能,如自動衝壓噴射和可切換的擊倒鏡頭。

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