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Fuse Games 發布了《星際大戰:銀河賽車手》,這款遊戲將傳統賽車與 Roguelike 機制相結合。雖然單人戰役具有隨機事件和以構築為核心的進程,但開發商已將這些創新的設計理念延伸至備受讚譽的多人遊戲體驗中。
最突出的特色是「多人錦標賽」,這是一場 12 名玩家參與、共 6 場比賽的賽事。玩家選擇具有獨特原型的角色,並在每場比賽之間有 90 秒的時間來獲取技能和零件。這種結構呼應了戰役的進程,讓參與者能在整個賽事期間完善他們的專屬構築。
Polygon 的評論者強調了風險與回報機制的加入,例如贊助商合約和投注系統。這些功能激勵了特定的遊玩風格,並提供獎勵來彌補純粹駕駛技術的不足,讓玩家在整個錦標賽中保持投入。
評論者總結認為,該多人模式是近年來同類型遊戲中最棒的,並指出其巧妙的設計以及維持玩家留存的能力。透過成功地將打造自訂機器的單人遊戲幻想轉化為競技格式,該遊戲為賽車遊戲樹立了新標準。


