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據報導,Sony Interactive Entertainment 已向外部工作室開放其智慧財產權,接受基於經典系列(包括《怪盜史庫比》、《捉猴啦》和《殺戮地帶》)開發新遊戲的提案。該報導發表於2026年10月5日,顯示索尼正在探索授權協議以重振歷史悠久的系列作品。

根據 ResetEra 用戶 thisiserfan 分享的資訊,這些專案將由 PlayStation Studios 提供資金並發行,但會交由外部開發,可能也會獲得原創團隊的支援或監督。雖然索尼正在評估提案,但這並不一定意味著這三個系列都已經有獲得批准並正在製作中的遊戲。

內線人士 NateTheHate 也報導稱索尼正在探索較舊的資產,特別點名了《捉猴啦》,而傳聞則暗示《殺戮地帶》可能會透過 Guerrilla Games 與外部團隊的合作回歸。這項舉措可以讓 PlayStation 在不影響內部工作室目前工作負擔的情況下復甦沉寂已久的系列,過去的作品可以追溯到 2013 年發布的《怪盜史庫比:時光大盜》和《殺戮地帶:暗影墜落》。

thisiserfan 估計,這項策略的第一波成果可能會在 PS6 發布前後到來,不過索尼目前尚未做出官方確認。

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