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Sony 在官方部落格文章中宣布,標準版 PlayStation 5 將透過快速光譜超解析度(QSSR)獲得 AI 驅動的升頻技術,將先前僅限於 PlayStation 5 Pro 的技術帶到了基礎主機上。《漫威金剛狼》(Marvel’s Wolverine)與《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)預計成為首批支援 QSSR 的遊戲。
雖然 PlayStation 譜系超解析度(PSSR)在 PS5 Pro 上利用逐像素的 AI 分析來升頻畫面,但其高運算需求先前阻礙了它在基礎硬體上運行。Sony 解釋,QSSR 具備精簡的神經網路架構與手動調校的實作,旨在最佳化標準版 PS5 的效能,作為一個新的效能層級,而非取代 PSSR。
Sony 計畫將 QSSR 程式庫提供給所有 PlayStation 開發人員,而不僅限於內部工作室,為團隊提供平衡解析度、效能和影像品質的選項。Sucker Punch Productions 的首席渲染工程師 Jasmin Patry 指出,QSSR 實現了以往在基礎主機上無法達到的精細細節解析度和時間穩定性。
QSSR 與 AMD 合作在「紫水晶專案」(Project Amethyst)下開發,是一項軟體層級的升級,有助於在支援的遊戲中提供更清晰的視覺效果。不過,Sony 澄清該技術並未將標準主機變成 PlayStation 5 Pro。


