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在最近一篇關於《沉默之丘:Townfall》的評論中,評論者描述了一次以和平主義方式開始的遊戲過程,避開了水管、木板和手槍等武器。這種潛行策略在遊戲理查德(Richard)章節中獲得霰彈槍後發生了突變。
玩家需要攀登一座 10 層高的辦公大樓,並會遇到一種名為「寡婦」的新型敵人,牠們是隱藏在陰影中並用刀攻擊的血腥生物。由於這些生物不斷打斷搜刮物資,評論者感到沮喪,於是利用積累的大量彈藥,用霰彈槍清空了每一層樓。
評論者後來觀察到,被擊敗的「寡婦」身上釘著已故親人的照片,這才意識到由於貪婪和傲慢,角色間接導致了牠們的死亡。反思這些行為時,評論者認為使用霰彈槍缺乏對因失去親人而憤怒的敵人的同理心,從而對延續這種憤怒循環感到後悔。
儘管這一情節引發了道德質疑,但評論者仍稱讚該部分是他們最喜歡的內容之一,因為開發商 Screen Burn 在短時間內成功塑造並傳達了理查德複雜且困擾的角色形象,儘管這永遠改變了評論者對恐怖遊戲中霰彈槍的看法。


