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暴雪娱乐在 2026 年暴雪嘉年华期间公布了《暗黑破坏神 V》,这是该系列在 30 周年之际的一个惊喜公告。在与包括首席艺术总监 John Mueller 和执行制作人 Matt Zitterman 在内的开发人员交谈时,他们表示第五部作品将摒弃传统的开放世界结构,呈现一个迪亚波罗已经征服了整个领域的荒凉庇护之地。

故事的核心是玩家扮演威斯特玛的继承人,被推入一场更黑暗、以生存为重点的战役中,迪亚波罗从一开始就是主要的核心角色。已确认的职业包括回归的粉丝最爱恶魔猎手和武僧,以及全新的瘟疫骑士职业,该职业利用疾病和重甲进行战斗。

开发重点在于程序化地图和让人想起《暗黑破坏神 II》的机制,通过回归的战争迷雾来保持持续的神秘感。暴雪计划于 2029 年春季发布《暗黑破坏神 V》,并选择提前公布以收集社区反馈,让玩家参与到漫长的开发周期中。

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