重點資訊

世嘉已正式聲明,不會將遊戲開發的創意元素委託給生成式 AI。高級執行官齋藤強強調,公司對於在核心開發流程中實施此類技術仍持非常謹慎的態度。

雖然創意工作仍由人類主導,但公司正積極利用 AI 來提高企業和發行部門的效率。此外,世嘉還成立了生成式 AI 委員會和一個內部特別工作組,致力於開發專有 AI 工具以支持這些營運目標。

該公司此前曾因在《瘋狂計程車:世界巡迴賽》(Crazy Taxi: World Tour)中使用 AI 製作背景素材而面臨公眾審視。系列創作者菅野健二澄清說,該技術僅嚴格用於概念化和參考目的,而非最終生產。

世嘉持續與國際公關團隊協調,以滿足發行平台對透明度的要求。這種方法與更廣泛的行業慣例一致,例如 Crystal Dynamics,該公司僅在早期原型設計階段使用 AI,隨後便轉向傳統的人類主導生產流程。

更多詳細內容請參閱原文。