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SEGA目前正在將人工智慧整合到其企業運營中,以提高內部效率。高級執行官兼副首席商務官齋藤強證實,該公司利用這些工具進行商業創意生成以及在發行部門中使用。

儘管整個行業都在採用AI來簡化開發工作流程,但SEGA在創意任務方面保持著嚴格的界限。齋藤強調,工作室對此保持謹慎,不會將遊戲開發過程的核心創意委託給AI系統。

雖然該公司目前避免將AI用於創意產出,但報告指出,這一立場並不排除未來使用AI生成的資產或佔位符的可能性。包括Pearl Abyss和Sandbox Interactive在內的其他工作室此前已將此類元素納入其項目中。

這種方法與EA和Capcom等其他主要發行商形成鮮明對比,後者已公開承認計劃使用AI來加速其開發流程。SEGA目前的策略側重於行政和業務方面的改進,而不是取代人類的創意工作。

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