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一款名為SCSKiller的全新開源程式近期在PC遊戲社群中成為熱門話題。該工具由BlueHeisenberg開發,旨在解決著色器和管線狀態物件(PSO)卡頓的問題。

該實用程式會掃描現有的遊戲著色器,預測管線,並在遊戲啟動前將其編譯到GPU驅動程式快取中。從理論上講,這可以防止驅動程式在執行時暫停以動態編譯管線,從而減少或消除即時編譯帶來的卡頓。

截至6月10日撰稿時,SCSKiller支援執行DirectX 12的NVIDIA和AMD GPU,以及NVIDIA硬體上的DirectX 11遊戲,但目前不支援Intel GPU。它能自動偵測來自Steam和Epic Games Store等主要平台的遊戲,以及獨立的遊戲檔案。

Wccftech在包括RTX 5090和Ryzen AI Max +395在內的硬體上,針對《Final Fantasy VII Rebirth》等遊戲測試了SCSKiller,發現與未經輔助的執行相比,卡頓現象為零。Wccftech評估認為,該程式在解決系統級編譯卡頓方面展現出良好的前景。

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