重點資訊
Lunch Money Games 與 Funday Games 在一場 Unity 開發者訪談中分享了將《Scritchy Scratchy》移植到各平臺的過程。任務是在滑鼠、觸控與控制器輸入之間切換時,保留刮擦的真實觸感,同時 Nintendo Switch 版本仍在準備中。
團隊針對不同裝置調整瞭輸入對齊、介面佈局與回饋。行動版加入了觸覺回饋,而控制器支援則需要對核心互動進行深思熟慮的重新設計。訪談中也討論了對 Nintendo Switch 2 滑鼠功能的支援。
開發人員保留了單一的 Unity 專案,而不是維護長期存在的平臺分支。這需要進行特定平臺的檢查、憑證與 SDK 工作,但它能讓共用的修復與最佳化套用到每個建置版本。GPU 實例化解決瞭透過 Unity Profiler 識別出的粒子算繪瓶頸。
測試範圍涵蓋低階行動硬體與各種螢幕尺寸(包含平板電腦)。開發人員更廣泛的建議是儘早規劃輸入與長寬比,而不是將其視為最後的移植工作。文章指出 Steam、App Store 與 Google Play 是現有的版本,並將主機移植版分開處理。


