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Rockstar 開發人員在接受《Love Magazine》採訪時,分享了關於《Grand Theft Auto 6》敘事與背景設定的最新細節。Rockstar North 開發負責人 Aaron Garbut 解釋說,團隊為了精確呈現佛羅里達州與邁阿密,不惜花費大量時間與當地居民、警察及幫派成員相處。

在討論遊戲的諷刺手法時,敘事副總裁 Rupert Humphries 指出,該系列避免過度聚焦於特定的國家政治或現實生活中的個人。相反地,團隊探索了更廣泛的文化主題,將邁阿密與南佛羅里達描述為一個由巨大財富與野心之間的對比所驅動,充滿各種瘋狂行徑的壓力鍋。

編劇 Alexa D'Agostino 詳細介紹了主角 Lucia 的創作過程,靈感來自她認識的女性以及她自己的母親。此外,Humphries 提到一位名為 Raul 的導師角色,他將引領 Jason 與 Lucía 進行大規模的犯罪搶劫,並提供主角們最初所缺乏的在地知識。

為了進一步豐富遊戲世界,Rockstar 在洛杉磯成立了一個專門的行人對話團隊,為 Vice City 和 Leonida 注入多元的觀點。該遊戲預計將於 PS5 與 Xbox Series 平台上推出。

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