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據 Eurogamer 報導,根據對敘事主管 Rupert Humphries 的採訪,Rockstar 打算讓《Grand Theft Auto 6》的政治諷刺內容避免過於貼近當今政客,而是透過誇張的虛構內容來追求持久的相關性。

該工作室計畫在其以佛羅里達為靈感的遊戲場景中,填入競選自動語音電話、選舉標語、廣播脫口秀和政治廣告,而不是針對特定的運動或現實世界的人物。

Humphries 指出,之前的作品很少針對國家政治,儘管《GTA 4》因 9/11 事件後的紐約背景而突顯了國土安全部和《愛國者法案》。對於即將推出的這款作品,考慮到該項目長達數年的開發週期,團隊希望避免追逐短暫的趨勢。

開發人員沒有直接反映現實生活,而是將他們希望探討的問題分離出來,並誇大引人注目的元素直到達到荒謬的程度,確保這些諷刺內容能超越啟發它們的新聞週期,同時呈現 Jason 和 Lucia 的故事。

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