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Rockstar Games 透露了《Grand Theft Auto 6》为什么刻意避开短命的网络时尚和稍纵即逝的现象。由于该作需要历时多年的极长开发周期,工作室必须确保其讽刺内容在最终上架时依然保持时代感与新鲜感。
根据 Rockstar 叙事高级副总裁 Rupert Humphries 的说法,开发人员必须认清那些为期六个月的转瞬即逝的潮流本质,而不是盲目跟风。团队没有直接复制现实世界中的特定事件,而是专注于更广泛、更持久的概念,例如阴谋论以及对日常事件的古怪公众反应。
这种创作方法与该系列的讽刺基调相一致,该基调夸大并扭曲了现实以寻找幽默感和趣味性,而不仅仅是反映世界。Humphries 还指出,《GTA 6》中不断演变的美国梦概念已经转变为更加朴素的东西,将巨大的财富与迈阿密和南佛罗里达州无限的野心形成了鲜明对比。
《Grand Theft Auto 6》由 Rockstar Games 开发和发行,是一款开放世界动作冒险游戏。其发售时间预定为 2026年11月19日,登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,距离《Grand Theft Auto V》推出已经过去了十三年多。Rockstar 目前尚未公布官方 PC 版本。


