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Riot Games 共同創辦人兼產品長 Marc Merrill 出席了 Lemonade Stand 播客節目,討論該工作室即將推出的《英雄聯盟》大型多人線上遊戲。在與 Aiden 'Calvin' McCaig 和 Brandon 'Atrioc' Ewing 對談時,Merrill 承認開發此類遊戲面臨巨大困難,並指出確實存在反對進行此類專案的合理理由。
Merrill 表示,公司在投入該領域之前,一直等到建立了擁有數億人的全球粉絲群。他強調,符文大地宇宙已經開發了 20 年,培養了深厚的玩家情感,團隊打算讓粉絲們沉浸在那個世界中。
關於潛在的設計陷阱,Merrill 警告不要試圖為所有人創造產品,並解釋說這樣做會稀釋體驗,並冒著無法滿足任何人的風險。他將該專案與公司過去的冒險嘗試進行了比較,例如進軍電子競技或 Netflix 動畫影集《奧術》,這些專案在內部曾面臨質疑,但最終都取得了成功。
雖然關於發布時間表或具體遊戲機制的具體細節仍然很少,但 Merrill 對克服這些障礙充滿信心。當被問及是否擔心該遊戲會佔據玩家的生活時,他笑著給予了肯定的回答。


