重點資訊
合輯《Tristia: Chronicles》已在 Switch 和 PC 平台上發布,讓這個最初在日本 PS2、PSP 和 PC 上發行的發明家模擬系列重回大眾視野。遊戲講述了一位名叫 Nanoka Flanka 的少女發明家,在祖父 Prospero 病倒後,被派往一座飽受龍族襲擊、陷入困境的島嶼城市協助復興。玩家有一年的時間,透過發明和完成委託來振興社區。
《Tristia: Legacy》是一款結合了視覺小說元素的直觀模擬遊戲,玩家在遊戲中探索城鎮、收集並研究物品,並在時間流逝的過程中製作道具。與早期的《鍊金工房》系列類似,製作或休息等行動會消耗時間,且配方製作可能會失敗。然而,該作保留了一些過時的設計,包括僅有一次機會的教學以及資訊有限的選單,這使得管理時間線和日程變得相當困難。
相比之下,《Tristia: Restore》透過包含快速反應事件(QTE)小遊戲和工坊升級的關卡,提供了更具動感的劇情體驗。儘管這是一款現代發行的作品,但它同樣存在教學限制和介面不友善的問題。評測觀點認為《Tristia: Legacy》的體驗更佳,獲得了不錯的分數;而《Tristia: Restore》則因過多的 QTE 和嚴格的配方時間限制,被形容為乏味且令人沮喪。


