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A Sharp 的最新作品《Thousand Hells: The Underworld Heists》擺脫了先前《Six Ages》等遊戲的風格,轉而聚焦於透過隨機盟友在地獄中進行單一劫掠之旅,而非經營部族。玩家可以創建角色、選擇如「實地研究」或「迷失之愛」等任務,並在招募隊員之前選擇諸如「偉大深淵」等地獄區域。

本作融合了視覺小說機制與「選擇你的冒險」元素。團隊成員擁有不同的職業與特質,例如賭徒、扒手或受過戰鬥訓練者,這會影響遭遇戰期間可採取的行動。然而,評論者指出,對程序化隨機性的高度依賴可能會導致隊伍失衡與結果難以預測。

遊戲單局遊玩設計為45至60分鐘的快節奏體驗,並具備roguelike式的進程,成功通關可解鎖新任務。雖然有些玩家可能會喜歡這種充滿不確定性的方法,但《King of Dragon Pass》和《Six Ages》中策略模擬風格的粉絲可能會覺得這種設計轉變頗具挑戰性。

《Thousand Hells: The Underworld Heists》目前已在 PC 的 Steam 平台上架。

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