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Sony 推出了 Quick Spectral Super Resolution (QSSR),這是一項基於 AI 的升頻技術,將應用於標準版 PlayStation 5。與先前僅限於 PS5 Pro 的 PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) 不同,QSSR 被宣佈為專為標準版 PS5 GPU 量身打造的輕量化版本。
該功能是透過 Sony 與 AMD 合作的「紫水晶計畫」(Project Amethyst) 所開發,利用更高效的神經網路架構,以在主機較有限的規格下運行。雖然其精確度不及 PS5 Pro 上的 PSSR,但 QSSR 透過提供更細緻的影像(特別是在遠處建築紋理或草葉等小物件上)並減少視覺破碎,帶來了優於傳統升頻技術的改進。
在推出時,QSSR 僅支援兩款遊戲:《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine) 與《羊蹄戰鬼》(Ghost of Yōtei)。Insomniac 與 Sucker Punch 工作室對該技術在提升像素清晰度與視覺穩定性方面的表現給予了高度評價。
Sony 計畫將 QSSR 廣泛提供給所有 PlayStation 旗下工作室,預計未來會有更多遊戲採用。此升頻功能完全可選,玩家可隨意啟用或停用。


