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PlayStation 於 2026 年 10 月 2 日宣佈推出適用於標準版 PS5 的全新 AI 升頻技術 QSSR(Quick Spectral Super Resolution)。

QSSR 作為 PS5 Pro 所使用 PSSR 技術的進化版開發,旨在提升基本款主機的視覺細節與穩定性。它採用了高效的神經網路結構以及專為 PS5 優化的實作方式,克服了過去阻礙 PSSR 在標準硬體上運作的處理限制。

首批支援 QSSR 的遊戲將是《Marvel's Wolverine》與《Ghost of Yōtei》,並計劃在未來擴大陣容。PlayStation Blog 已發布展示 QSSR 開啟與關閉在解析度、效能以及光線追蹤模式下差異的比較影片。

Insomniac Games 技術總監 Mike Fitzgerald 表示,QSSR 讓《Marvel's Wolverine》能夠以更高的像素級清晰度和穩定性來渲染風景。同時,Sucker Punch Productions 首席渲染工程師 Jasmin Patry 稱讚 QSSR 能夠刻畫《Ghost of Yōtei》中角色和風景的細微之處,並指出視覺穩定性已達到以往在 PS5 上無法實現的水準。

根據 PlayStation Blog 的報導,QSSR 隨後將廣泛提供給開發 PlayStation 遊戲的開發者使用。

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