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《Pantheon: Rise of the Fallen》的開發人員最近在一篇冗長的問答文章中回應了一系列具有挑戰性的社群問題,涵蓋了從專案路線圖到在玩家數量下滑的情況下開發優先級等議題。

關於開發時間表,團隊表示只有在遊戲達到更穩定和平衡的狀態後,才會發布正式的路線圖。他們目前的重點在於提供一個有趣且平衡的版本,之後他們計劃在社群認同其發展方向後,再預測更接近的發布時間表。

開發優先級將會隨著管理層的調整以及內部溝通的改善而轉變,以協助達成準確的里程碑。團隊表示有信心採用類似賽季制的專案管理風格來修正方向。

儘管具體的資金細節因 Visionary Realms 為私人擁有而保持保密,但開發人員向玩家保證,目前的資金足以將《Pantheon》推向 1.0 版本發布。額外的收入來源包括為非遊戲產業專案提供服務,團隊斷然拒絕回應虛假的指控或謠言。

在即將到來的內容更新中,死靈法師(Necromancer)和武僧(Monk)職業預計將在下一個版本中發布,而吟遊詩人(Bard)則被視為 1.0 版本的額外目標。團隊也正在致力於解決平衡性挑戰、職業工具包以及 1-20 級的升級路線。

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