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2026年10月3日,OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026在大阪梅田的Congress Square Grand Front Osaka舉辦了由近畿經濟產業局主辦的公開座談會。該活動標誌著旨在建立源自近畿地區遊戲開發生態系統的計畫之首次審查委員會會議。

來自關西遊戲產業不同背景的六位委員會成員在座談會上發言,座談會由Itpitsu LLC及Game Pavilion JP的畑良平主持。討論強調了該地區的獨立開發者如何受益於緊密的同儕連結、頻繁的合作以及區域社群活動。

講者們指出,儘管現代遊戲引擎和人工智慧降低了開發門檻,但完成並銷售原創獨立遊戲依然極其困難。小組成員強調,雖然像BitSummit這樣的社群活動是重要的檢查點,但仍需要持續的公共支持和結構化商業框架,來幫助才華洋溢的創作者持續製作遊戲。

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