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微軟已確認,這項隨遊戲提供預編譯著色器的「進階著色器傳遞」(Advanced Shader Delivery)技術,將於本月稍晚擴展至 NVIDIA GeForce RTX 硬體及 RTX Spark 平台。微軟表示,開發者可利用此功能來縮短載入時間,並減少因著色器導致的遊戲卡頓。
即將到來的更新將使所有基於 RTX 的 GeForce 設定皆能相容。除了 NVIDIA 的整合外,微軟也計畫為 Intel Core Ultra Series 2、Intel Core Ultra Series 3 以及 Intel Arc B 系列型號(如 B570 和 B580)引入支援。現有的相容性已涵蓋搭載 Adreno 整合顯示晶片的 Qualcomm Snapdragon X2 系列,以及多個 AMD RDNA 世代。
針對《戰爭機器:E-Day》(Gears of War: E-Day)搶先體驗的演示顯示,利用預編譯著色器可將編譯時間縮短 95%,並大幅減輕卡頓現象。然而,TechPowerUp 報導稱該功能在他們的測試中並未運作。他們指出,支援此功能的 NVIDIA 驅動程式預計將在發布後推出;而在使用驅動程式版本 26.9.2 的 AMD 硬體上進行測試時,儘管評測指南規格要求驅動程式版本需為 26.7.1 或更新版本,但仍觸發了長達 15 分鐘的完整編譯過程。


