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Unity 宣布在 Meta Connect 2026 之後支援 Meta VR 眼鏡。該文章指出零售上市時間為 2027 年春季,並解釋了開發者如何在該發布之前使用現有的 Quest 導向專案與 Unity 的 OpenXR 工具進行準備。

支援的工作流程需要 Unity 6.6 或更新版本。指南從 Meta Quest 建置設定檔(Build Profile)開始,結合了 OpenXR、XR 互動與手部工具。互動模擬器(Interaction Simulator)允許開發者在實體硬體尚未推出時檢查輸入行為。

該裝置的手部與眼球輸入改變了介面設計的優先順序。Unity 建議針對這些功能重新檢視互動,同時在遊戲依賴控制器輸入的地方予以保留。該文章也將眼球追蹤渲染、四視圖渲染與空間音訊描述為相關的開發功能。

已經在進行開發的專案範例包含 Cardmada、Dragon Grove、Supernatural 以及 Two Point Hospital – Mixed Reality Edition。這些範例說明瞭正在進行中的開發工作,並不暗示新裝置已經上市。現有的 Quest 資產與程式碼可以延續使用,但該文章仍呼籲進行輸入與介面驗證。

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