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The Coalition 工作室負責人 Mike Crump 在接受 BBC 採訪時表示,《戰爭機器:E-Day》的長期開發是一項戰略投資。透過使用 Unreal Engine 5 從零開始構建所有視覺元素,團隊建立了一個強大的技術基礎,旨在加速未來專案的製作。

開發時間延長主要是因為團隊需要學習使用 Unreal Engine 5,因為他們選擇不重複使用該系列先前作品的資產。Crump 強大,這項努力對於掌握新技術是必要的。

關於組織挑戰,Crump 談到了工作室最近的裁員,包括該遊戲敘事總監的離職。他指出,團隊目前專注於創意產出,而非他們無法控制的商業決策。

此外,工作室開發了新的程式設計技術來優化 Xbox Series S 的效能。這些技術進步未來可能會分享給其他開發團隊以提供協助。

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