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Xbox 上個月透露了在兩項救援協議失敗後,將關閉 Hellblade 開發商 Ninja Theory 的計畫。在此公告發布後,工作室員工紛紛在 LinkedIn 上分享告別訊息,因為公司內部正進行大規模裁員。記者 Chris Kerr 最先在網路上發現了這些員工的貼文。
遊戲程式設計師 Katrin Mair 對於在公司工作四年後卻無法完成未發布的專案表示深切的悲傷。技術總監 Loong-Wei Ding 呼籲其他遊戲公司聘用他前工作室的同事,而資深技術音效設計師 Alessio Mellina 和動作捕捉專家 Xoe Suvari 也受到了裁員的影響。
Mellina 花了十二年時間打造動態音訊系統以及 Hellblade 中特色的雙耳音效。Suvari 回顧了他在該開發商任職期間,管理無數拍攝日、建立頂級動作捕捉舞台以及開發新製作流程的經歷。
微軟此前曾在 Xbox 遊戲展示會上播放了第三部 Hellblade 作品《Senua》的預告片。有報導推測,儘管微軟據稱對該專案沒有發行意圖,但這部預告片旨在為工作室吸引潛在買家。Xbox 內容長 Matt Booty 指出,持續的企業重組意味著未來幾個月可能會出現更多裁員。


