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Sega Retro 的采访者阿什利·罗哈斯(Ashley Rojas)发布了对横川聪(Satoshi Yokokawa)的新采访。横川聪曾作为 Sonic Team 的美工,负责《刺猬索尼克3》和《索尼克与纳克鲁斯》的敌人与Boss设计。该采访的发布日期为2026-09-05。
访谈回顾了横川聪的职业生涯,从他1991年入职世嘉 CS1 开始,他的第一个项目是 Toshokan 的游戏《16t》,随后他被调往加州的世嘉技术研究所协助开发《索尼克3》。在讨论中,横川聪详细阐述了驱动该游戏敌人美学概念的设计理念,并分享了启发机械索尼克二型(Mecha Sonic Mk. II)角色设计的灵感来源。
此外,采访还探讨了他后来转向世嘉土星(Sega Saturn)游戏3D开发的经历,例如《高级大战略2001》(World Advanced Daisenryaku),他在《永恒的阿卡迪亚》中创作的巨神(Gigas)Boss,以及他随后与 Treasure 合作的自由职业经历,涉及的作品包括《爆裂无敌魂斗罗 精神》(Bangai-O Spirits)、《银河英雄传说》(Gunstar Super Heroes)和《铁臂阿童木:欧米茄因子》(Astro Boy: Omega Factor)。


