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上個月,Xbox 宣布打算在兩次救援嘗試失敗後關閉 Ninja Theory,導致裁員持續進行,工作室員工紛紛在 LinkedIn 上發表告別感言。為了這份工作搬到英國的遊戲程式設計師 Katrin Mair 表示,團隊無法完成目前的專案令她感到難過。

其他受影響的員工包括技術音訊設計專家 Alessio Mellina(他在過去 12 年間致力於 Hellblade 的雙耳音訊製作)以及動作捕捉專家 Xoe Suvari。技術總監 Loong-Wei Ding 也發布了告別訊息,鼓勵其他工作室聘用他以前的同事。

這些貼文顯示裁員正影響整個工作室。與此同時,微軟在 6 月的 Xbox 遊戲展示會上宣布了第三款 Hellblade 遊戲《Senua》,儘管有推測認為該預告片旨在提高買家興趣,而微軟據稱當時已計畫不發行該遊戲。

此外,微軟上個月宣布下一款《Halo》主系列遊戲將由 Activision 開發,同時大規模裁員影響了 Halo Studios,且 Xbox 將《Age of Empires》開發商 World's Edge 和《Sea of Thieves》開發商 Rare 轉移到了 Activision 的架構下。

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