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由Paradox Development開發、原定於1998年在PlayStation上發行的格鬥遊戲《Thrill Kill》,旨在透過前所未有的畫面暴力以及支援使用PlayStation Multitap進行最多四人同時對戰來突破界限。 該遊戲被構思為對《真人快打》(Mortal Kombat)等作品的成人向回應,特色在於透過特殊殺戮計量表觸發充滿血腥的終結技「Thrill Kills」,其離奇的敘事前提靈感則來自音樂劇《貓》(Cats)。
在商業發行前,《Thrill Kill》因其極端內容成為歷史上首款被ESRB評為「僅限成人」(AO)的電子遊戲。 這種監管上的污名有效地阻礙了傳統零售通路,因為大型零售商拒絕銷售被評為AO級的遊戲。
該項目最終在1998年Electronic Arts收購Virgin Interactive及其發行權後被取消。 出於對保護企業形象免受過激暴力影響的擔憂,EA選擇徹底放棄發行,而不願讓公司與這款充滿爭議的作品產生關聯。
儘管從未正式發售,《Thrill Kill》卻透過網路非法洩漏版獲得了地下傳奇地位,讓玩家得以直接體驗遊戲。 此外,為該項目開發的3D遊戲引擎後來被Paradox回收利用,用於《武當:少林風格》(Wu-Tang: Shaolin Style)和《X戰警:變種學院》(X-Men: Mutant Academy)等成功的格鬥遊戲中。


