重點資訊

商業與領導力教練 Martijn van Zwieten 在探討 FIRM 框架的第一大支柱時,詳細說明了獨立遊戲工作室如何透過確立長期方向來定義未來。在探討工作室存在的意義之後,團隊必須確定他們的前進方向。

為了確立這個方向,團隊可以使用 Jim Collins 在 1994 年出版的《基業長青》(Built to Last)一書中提出的「宏大、艱鉅、大膽的目標」(Big Hairy Audacious Goal, BHAG)概念。這個清晰且雄心勃勃的長期目標,有助於工作室評估重大決策,例如選擇下一款遊戲或決定團隊規模。

尋找這個目標的過程包括商定一個未來的日期,對大多數工作室而言,5 到 10 年的時間跨度效果良好。接著,團隊成員撰寫一篇簡短的未來報導,詳細描述所取得的成就,隨後小組討論共同的要素,以找到一個達成率在 50% 到 70% 之間的總體目標。

工作室也應該設定年度目標,建議設定 5 到 7 個目標,以保持專注,避免分散精力。這些年度目標就像是通往總體目標路上的營地,有助於團隊保持責任感並取得實質進展。

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