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RUST LTD 從一個全新的 Unity 專案重新打造了《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2》,而不是直接移植原作。在 Unity 的開發者訪談中,團隊描述了在全內容製作開始前,花費了近六個月的時間在架構與工具上。
這款續作將基於物理機制的槍械沙盒、名為 Facility 的撤離 Roguelike 玩法以及挑戰靶場結合在一起。其內部組件模擬使用了自訂系統,而較大的互動則運用物理機制,彈道學則藉由 ECS 與 Burst 實現。開發者描述他們輸入的是真實的機械數據,而不是為每一個差異指定隨機的遊戲數值。
獨立式 VR 效能從一開始就影響了遊戲的環境與內容密度。團隊討論了 Unity 6.3 的渲染改進、自訂檢查器以及資產製作工具,以此作為在頭戴裝置的影格預算內維持詳細武器的方式。
這場訪談帶來的實務經驗教訓,是去驗證玩家真正能受益的模擬,並建構能讓龐大槍械名單易於管理的工具。該公告引導 Quest 3 用戶進行預購,並引導 Steam 用戶在預定於 2027 年推出之前加入願望清單;這是不同的發布安排,並非同時推出。


