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微軟最近將下一款 Halo 作品的開發工作交給了 Activision,並成立了一個獨立於《決勝時刻》營運之外的專屬團隊。據內部人士 Rebs Gaming 透露,Activision 據傳正在考慮對該科幻系列進行全面重啟,這可能會深入探討士官長的早期經歷。
最初,Activision 提出了兩款獨立的作品,包括一款免費遊玩的多人遊戲,以及一個被描述為軟重啟、不會推翻現有劇情的單人戰役項目。最終,該發行商轉向將單人與多人元素結合為一個完整的套裝。
Sledgehammer Games 的開發工作已經產出了概念性的遊戲原型,以及利用 Infinity Ward 引擎的移動機制,這可能會取代 Unreal Engine 5,並使 Halo Studios 的 Slipstream 引擎處於閒置狀態。Rebs Gaming 提醒,該項目仍處於早期開發階段,計畫仍有變動可能。
此次管理權的轉移發生在《Halo: Campaign Evolved》首兩週創造 6700 萬美元總營收之後,同時 Halo Studios 和其他 Xbox 部門開發人員也經歷了大規模的重組與裁員。Activision 目前僅正式確認正在開發該系列的下一部作品。


