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在《鋼彈 Rogue Orbit》的預覽期間,試玩版讓玩家有機會體驗以連擊為主的動作玩法,其中包含鞭劍和劍槍等深奧武器。儘管該遊戲在 Steam 上展示了機甲自訂選單的截圖,但在遊戲公開數月後,鋼彈團隊在實機試玩中仍將自訂介面隱藏起來。

這段 30 分鐘的試玩提供了純粹以動作為核心的遊戲體驗,並伴隨著關於被稱為「天啟」(The Apocalypse)外星人的旁白。戰鬥更偏向動作 RPG 要素,利用具有獨立冷卻時間的主動技能、預設傷害數值,以及透過強力突刺攻擊累積能量來召喚噴射雷射的球體。

這次試玩給人留下的印象是,它像是 FromSoftware《機戰傭兵 6》較為溫和且粒子效果豐富的兄弟作。然而,由於在任務前組裝自訂機體被視為機甲遊戲的核心樂趣,評論者指出,在三月正式版發售並能親自裝備武器之前,無法確定這款作品是否會成為一款出色的機甲動作遊戲。

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